Undead Defense Tycoon 2 Weapons Lab y mercenario
Armas holograma que sobrecalientan, más el paracaidista de 480k $.
El Weapons Lab está en el techo del garaje: pads holograma, kit láser y la puerta al mercenario. Esta guía es cómo completar esa rama del tycoon — desbloqueo, overheat, niveles del merc — sin tratar la Plasma Sword como personalidad.
Desbloqueo
Compra todas las armas de suelo normales que necesites y todo el edificio del garaje (coches opcionales). El Lab aparece con skin sci-fi. Si ruseaste vehículos y te saltaste rifles, vuelve a primeros pasos y a la lista de armas.
El Lab también es prerrequisito del helipad — vehículos. Esa es la confusión número uno de «pad faltante».
Roster láser
| Arma | Precio | Rol de combate |
|---|---|---|
| Laser Blaster | 492k $ | AR del Lab, calor medio |
| Laser Rifle | 565k $ | Con scope, ~5 tiros, mejor sniper |
| Plasma Sword | 649k $ | Mejor melee |
| Energy Cannon | 773k $ | Shotgun de burst, ~4 tiros |
| Freonthrower | 1,35M $ | Slow + quema, Enraged |
| Photon Repeater | 2,2M $ | Minigun de ramp, calor lento |
Recargan / sobrecalientan en lugar de recargar cargador. Los scripts de farm de gatillo continuo los odian — auto farm. Dispara a toques el Rifle; deja que el Repeater spulee.
Primos de caja: Railgun (calor de 1 tiro), Zapper (encadena). No son pads del Lab — paquetes de suministro.
Mercenario
Walkthrough completo (vídeo, niveles, escaleras): guía del mercenario. Pad: izquierda de la base, tercer piso, 480k $, después del Lab. El NPC cae en paracaídas, cooldown de 60 s, uno vivo a la vez (re-summon refresca un merc distinto). Regen de HP lenta. Orden: zombi más cercano o defender al dueño.
| Nivel | Mejora | Coste de spawn | Armas | HP |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 $ (pad 480k $) | 2k $ | Pistol / Knife | 200 |
| 2 | 630k $ | 5k $ | SMG / Machete | 200 |
| 3 | 1,15M $ | 10k $ | AR / Tomahawk | 200 |
| 4 | 1,74M $ | 18k $ | AK / Katana | 275 |
| 5 | 2,38M $ | 30k $ | M60 / Plasma Sword | 350 |
Defend + Missile Truck + nivel 3+ es el setup perezoso de King/horda. Los mercs pueden bloquear puertas del camión. Las escaleras del pad filtran zombis — defensa de base.
Antes llevaba un medkit; murió en el update del helicóptero. Sigues necesitando First Aid para el leech del King.
Consejo de gasto
Las armas del Lab son caras. El Photon Repeater es el minigun de pad; el M61 Vulcan es más barato y ya es S-tier. Compra el edificio del Lab para acceso al heli aunque retrases el Photon. El mercenario nivel 3 es el primero que se siente como compañero.
Usa el planificador de cash antes de clicar 2,38M $ porque un pad verde se veía solo. La ruta de mejoras aparca al merc después del M60 y las minas, no antes de los muros.
Scripts que tocan esta rama
Existen scripts de arreglo de heli porque los helis gated por el Lab se comían hélices. Eso es un hack de cliente, no un toggle de Box Games — hub de scripts. Juega vanilla salvo que aceptes el riesgo de seguridad.
Cuando existen Lab + merc + heli, estás en endgame: Devastator, stacking de King, caza de cajas. El resto es moda y Hardcore.
Overheat en peleas reales
El leech del King no espera a que enfríe el Rifle. Dispara cinco, baja a First Aid, dispara cinco. El Photon Repeater quiere un carril largo sin obstáculos; se desperdicia en las escaleras del merc. El Energy Cannon es para blobs de Mini en la boca del garaje, no para cráneos de Alpha Tough — tiers de zombis. El Freonthrower es la respuesta a Enraged cuando te faltan cajas incendiarias.
Micro del merc
El modo zombi-más-cercano perseguirá un Mini al bosque y morirá a un Boomer. El modo Defend se plantará en tus pies. Reemite la orden tras cada spawn. Los mercs nivel 1 son señuelos; no pagues 2k $ para ver una pistola hacer cosquillas a un Giant. La ruta de mejoras espera al nivel 3 por una razón.
Si el merc bloquea el Missile Truck, baja, muévelo, sube. Esa es toda la tech. No hay tecla de «echar NPC» en controles.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a lo que más se busca.
¿Las armas láser usan munición?
Sobrecalientan o recargan. El gamepass Ammo+ no les ayuda.
¿Por qué el mercenario abrió mi base?
El pad construye escaleras al suelo. Pon Defend y vigila el agujero, o mata lo que suba.
¿Puedo tener dos mercenarios?
No. Spawnear otro reemplaza/refresca. Un NPC activo.
¿Vale la Plasma Sword 649k $?
Solo como melee de coleccionista. Armas y mercenario nivel 3 gastan el mismo cash mejor.