Tier lists de Undead Defense Tycoon 2
Armas, metal del garaje y qué no-muertos merecen de verdad un Railgun.
Una tier list en Undead Defense Tycoon 2 es un orden de gasto, no un ranking PvP. Compites contra tu propia parcela: cada dólar en un suelo bonito es un dólar que no está en un M60 o una sentry. Este hub apunta a tres listas — armas, vehículos y zombis — y explica las reglas que usamos para que los ranks no contradigan la ruta de mejoras.
Cómo rankeamos
- Cash por kill y tiempo hasta comprar ganan al daño crudo. Una SMG de 40 $ online en el minuto dos gana a una Katana de 108k $ que no puedes pagar.
- Reload vs overheat. Los láseres del Lab (ver Weapons Lab) ganan peleas largas si gestionas el calor; pierden si vacías el mag como un M61 Vulcan.
- El HP del vehículo es un recurso. Atropellar zombis gasta el coche. Un Humvee que ramea Boomers es peor pick de lo que parece.
- Los Alphas cambian la tabla. 5× HP y 8× cash significan que un Fast Zombie «basura» puede valer un tiro de sniper en Hardcore — eventos y modos.
- Los gamepasses son opcionales. Super Sentry y Rocket Sentry están en gamepasses. Los rankeamos como herramientas S-tier de pago, no como la ruta gratis.
Snapshot de ranks (place normal)
Armas (ruta gratis): S — M60, M61 Vulcan, Photon Repeater, Railgun (caja). A — AK-47, SPAS-12, Laser Rifle, Combat Drone. B — Tommy Gun, .50 Cal, Energy Cannon. C — pistola inicial, Sniper Rifle cuando ya tienes un AR. Tabla completa: tiers de armas.
Vehículos: S — Devastator, Missile Truck, Attack Helicopter. A — Tank, Armored Humvee. B — Humvee, Flamethrower Tank (pase). C — ATV, Jeep (solo transporte). Tabla completa: tiers de vehículos.
Zombis (amenaza): S — King Zombie, Alpha Tough, Necromancer. A — Tough, Vanguard, Void, Boomer (en grupos). B — Chaser, Giant, Lightning. C — normal / Mini. Tabla completa: tiers de zombis.
Cómo usar las listas en una sesión
- Abre primeros pasos si tus muros siguen de madera.
- Compra el siguiente arma S o A que puedas pagar; sáltate melee después del Machete salvo que te guste la moda Katana.
- Aparca cash para minas + sentry antes que un Jeep — defensa de base.
- Cuando salga la barra morada, cambia a lo que diga la guía del King Zombie que tienes (cohetes de heli, Missile Truck, Railgun).
- Gasta lo que sobre en el garaje solo cuando el Weapons Lab esté online.
Pago vs gratis
Economics+ (rolls de cash doble) mueve cada arma medio tier arriba porque las alcanzas antes. Auto-Fill Turrets no cambia el rank de arma; cambia el rank AFK. El Flamethrower Tank es un vehículo de pase: fuerte, no obligatorio. Si rechazas Robux, igual puedes terminar la fortaleza; solo hace falta más kills del King.
Relacionado
Los paquetes de suministro inyectan armas solo de caja (Zapper, Railgun, Drone) en la lista de armas. Los hub de scripts no cambian tiers; solo cambian lo rápido que farmeas. Rankea el ítem, no el injector.
Revisita este hub tras un parche. Box Games va lento ahora, pero un láser nuevo o un vehículo al precio del Stinger barajaría el S-tier de un día para otro. Hasta entonces, M60 antes que vanidad, Devastator antes que cosmética de ATV, King antes de meterte a Hardcore a ciegas.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a lo que más se busca.
¿Cuál es el mejor arma gratis?
El M60 es el caballo de batalla. Photon Repeater y Railgun se sientan por encima si tienes Lab o una caja Tier III.
¿Debería comprar una Katana?
Solo como lujo. El cash está mejor en AK-47, minas y sentry. Mira la lista de armas.
¿El Attack Helicopter es S-tier?
Sí para King y hordas, con el aviso de que Tough, Spitter y Void igual pueden pegarte en el aire.
¿Los Alphas cambian los ranks de armas?
Premian más las armas lentas de alto daño. Lleva un .50 Cal o Laser Rifle cuando spawneen Alphas de Hardcore.