Tier List

Undead Defense Tycoon 2 Palier d'armes

Ordre d'achat et rang de combat pour fusils, lames et drops de caisse.

Dernière mise à jour:

Palier d'armes

Ce palier d’armes est le tableau de dépense d’Undead Defense Tycoon 2. Les prix ci-dessous collent aux chiffres wiki publics (ils peuvent bouger après un tweak de pad silencieux). Couplez-le avec l’ordre d’achat et le guide Weapons Lab. Les fusils de caisse seulement sont marqués. Le Sten de groupe demande le groupe Box Games.

S — finir la map avec ça

ArmeCoûtRôle
M6017k $Premier LMG « je tiens un couloir »
M61 Vulcan316k $Minigun spin-up, 200 coups
Photon Repeater2,2 M$Minigun Lab, rampe, overheat lent
RailgunCaisse III150–750, explose, 1 tir de chaleur
Combat DroneCaisse IIIFusil extra qui vous suit

Le M60 est l’achat le plus important de la liste. Tout ce qui précède est un pont. Vulcan et Photon Repeater sont le spray de fin. Le Railgun est un bouton delete King si ça touche — voir King Zombie.

A — le pad vaut le coup

ArmeCoûtRôle
AK-472,62k $Premier fusil qui respecte les Alphas
Tommy Gun7,22k $Pont 50 coups vers le M60
SPAS-1278k $Shotgun de horde
Laser Blaster492k $AR Lab, overheat
Laser Rifle565k $Sniper Lab, ~5 tirs
Plasma Sword649k $Meilleure mêlée si vous insistez
Energy Cannon773k $Shotgun Lab, 4 bursts
Freonthrower1,35 M$Slow + brûle, touche Enraged
AUGCaisse IIAR scoped
ZapperCaisse IIIÉclair en chaîne

B — situationnel

ArmeCoûtRôle
Shotgun / Trench gun250 $ / 3,16k $Trash de près
.50 Cal58k $Lent, gros hits
Katana108k $Mêlée fashion
Set incendiaireCaisse IIDPS dans le temps
Cryo GrenadeCaisse IIFreon en morceau
RevolverCaisse IMeilleur pistolet

C — acheter puis remplacer

Pistolet (gratuit), SMG (40 $), fusil d’assaut (130 $), Sniper Rifle (500 $), M1 Garand (1,25k $), Knife (75 $), Machete (950 $), Tomahawk (12k $), Sten (groupe, gratuit). Le Sten est un A gratuit early si vous avez rejoint le groupe et relancé la place. Sinon c’est un C sur ce chart seulement parce que vous ne l’avez peut-être pas encore.

Caisses et extras festifs

Festive Vulcan (caisse décembre) est un M61 avec de plus jolis tracers. Incendiary Pistol / Shotgun / Rifle / Sniper ajoutent des ticks de brûlure — forts sur Regen et Enraged. Tables de drop : caisses.

Notes de combat qui changent le rang

  • Headshots encore utiles sur les Guard Zombies jusqu’aux Alpha Guards Hardcore (ceux-là résistent).
  • Boomers : ne hip-firez pas un shotgun dans leur poitrine. Reculez ; SPAS ou un fusil à distance.
  • Vanguard : cassez le shaman d’abord, puis le tank bouclier — paliers zombies.
  • Overheat : les fusils Lab sont S/A seulement si vous relâchez la gâchette. Tenir Photon Repeater dans la chaleur, c’est mourir à un Chaser.
  • Ammo+ gamepass (+30 % mag) promeut Tommy Gun et M60. Il ne fait rien pour les armes énergie.

Quoi ne pas acheter

Ne jetez pas 108k $ dans un Katana avant mines et sentry. N’achetez pas chaque fusil d’étage « parce qu’il est là » — le plan cash montre les mêmes dollars dans un Tank. La mêlée après Plasma Sword est un flex, pas une stratégie.

Pour le métal garage, passez aux paliers véhicules. Pour l’ordre de la première heure, le guide débutant bat encore n’importe quel rêve S-tier.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Le Sten est-il bon ?

Oui pour un fusil de groupe gratuit. Rejoignez Box Games, relancez, et utilisez-le jusqu'à l'AK-47.

M60 ou .50 Cal d'abord ?

M60. Le .50 Cal vient pour Alphas et points faibles du King après que vous sprayez déjà.

Ammo+ affecte-t-il les lasers ?

Non. Les armes Lab rechargent ou overheat. Ammo+ aide les fusils à mag.

Où obtenir le Railgun ?

Caisses palier III, pas un pad au sol. Voir le guide des caisses.