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Undead Defense Tycoon 2 Planificateur de cash

Empilez les coûts avant de marcher sur un bouton vert.

Dernière mise à jour:

Plan cash

Servez-vous de ce plan cash comme d’un tableur en prose. Les chiffres sont les prix wiki publics des pads Undead Defense Tycoon 2. Si le bouton in-game dit autrement après une update silencieuse, le bouton gagne.

Combat early (premiers 20k $)

ItemCoûtTotal cumulé si acheté dans l’ordre
SMG4040
Fusil d’assaut130170
Shotgun250420
AK-472 6203 040
Mines T19 00012 040
Tommy Gun7 22019 260
M6017 000— (achetez-le à la place du Tommy si vous y êtes proches)
Sentry38 000~50k avec mines

Le Sten est à 0 $ avec le groupe. Knife 75 $ est optionnel. Katana 108k $ n’appartient pas à cette bande.

Mid (50k–400k $)

ItemCoût
Mines T2 / T319k / 29k
SPAS-1278k
.50 Cal58k
M61 Vulcan316k
Spawn ATV garage300 (répétable)

Le refill sentry est à 2 $/coup, ~300 $ plein. C’est une taxe cachée si vous n’achetez jamais Auto-Fill — gamepasses.

Lab et merc (480k–2,4 M$)

ItemCoût
Pad merc480k
Laser Blaster492k
Laser Rifle565k
Plasma Sword649k
Merc niv 2–5630k / 1,15 M / 1,74 M / 2,38 M
Energy Cannon773k
Freonthrower1,35 M
Photon Repeater2,2 M
Spawn merc2k → 30k par drop

Trade : Plasma Sword ≈ Laser Rifle + reste. Mercenaire niveau 3 (1,15 M$) ≈ deux AR Lab. Photon Repeater ≈ sauter plusieurs niveaux de merc. Voir Weapons Lab.

Véhicules (frais de spawn, pas seulement unlocks)

ATV 300, Tank de l’ordre de 15k, hélico des dizaines de milliers par pull selon le pad. Devastator est du cash de fin. Repair en plus. Rammer des Boomers est un frais que vous inventez — véhicules.

Exemples de coût d’opportunité

  • 38k $ sentry vs rien : prenez la sentry.
  • 108k $ Katana vs mines T3 + SPAS : prenez mines/SPAS.
  • 316k $ Vulcan vs épargner pour unlock Lab : si le garage est prêt, le bâtiment Lab peut encore être la meilleure porte d’hélico.
  • 480k $ pad merc vs Laser Blaster : pad si vous voulez des escaliers AFK ; Blaster si vous mourez encore en forêt.
  • King 20k $+ sur un serveur stacké : quelques Kings achètent une ère AK ; ils n’achètent pas Photon tout seuls.

Les Alphas paient 8× ; Economics+ ajoute un roll double à 35 %. Les maths du plan sont avant modificateur.

Comment l’utiliser en session

  1. Comptez le cash.
  2. Trouvez la prochaine étape de l’ordre d’achat que vous pouvez payer.
  3. Si un pad vanity est moins cher, contournez-le.
  4. Après un King, répétez.

Les codes ne rempliront pas cette table — codes. Les scripts qui auto-buy la rempliront dans le mauvais ordre — auto farm.

Le King comme source de financement

Un King stacké peut dumper plus que le prix d’un AK en une barre. Il ne dump pas un Photon Repeater de façon fiable tant que le serveur n’est pas full et que vous n’avez pas déjà le fusil qui vous laisse survivre à la barre — King Zombie. Planifiez les Kings comme injections midgame, pas comme substitut aux mines.

Les Alphas en Hardcore ont l’air d’une imprimante. Ils sont aussi 5× PV. Si votre time-to-kill est pire que le gain de cash, vous perdez le plan. Restez sur le live jusqu’à ce que le M60 existe.

Checklist des frais cachés

Rounds sentry, spawn merc, spawn véhicule, repair véhicule, mun Rocket/Super sentry si pas Auto-Fill. Écrivez-les comme des coûts répétables. Un screenshot « j’ai 500k $ » peut valoir 0 $ après un grief Tank et deux morts de merc. L’ordre d’achat suppose que vous ne mettez pas le feu à ces loops.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Le Katana est-il jamais le bon 108k $ ?

Presque jamais avant mines, sentry et M60. C'est une mêlée de luxe.

Les frais de spawn appartiennent-ils au plan ?

Oui. Tanks et hélicos se paient par pull. Unlock ≠ ride gratuit.

Dois-je épargner pour Photon Repeater ?

Après Lab, merc 3 et un véhicule. Ce n'est pas un premier million.

Les kills Alpha cassent-ils la table ?

Ils changent seulement la vitesse à laquelle vous la grimpez. Les prix de pads restent.