Undead Defense Tycoon 2 Comment obtenir et commander le Mercenary
Le para à 480k $ : coûts de spawn, échelle d'upgrade, et pourquoi les escaliers mangent vos murs.
Le Mercenary est le seul coéquipier que Box Games vous vend sur un pad. Il parachute sur votre parcelle, tire sur le mort-vivant le plus proche ou se plante sur vos pieds, et c’est lui la raison pour laquelle un escalier de troisième étage existe soudain à gauche de la base. Ce walkthrough, c’est comment l’obtenir, comment l’upgrader, et comment le commander sans transformer les escaliers en ascenseur Fast Zombie. Couplez-le avec Weapons Lab (la porte de déblocage) et défense de base (le trou qu’il ouvre).
Vous n’en avez pas besoin à l’heure une. Les mines, la sentry à 38k $ et un M60 rapportent encore plus qu’un NPC pistolet niveau 1. Achetez le pad quand le Lab est up et que kiter des blobs de Mini en conduisant vous lasse. La vidéo au milieu de l’article est la session originale de l’update Mercenary, pas un overlay « Robux gratuits » de 2026.
Déblocage — Lab d’abord, puis le pad de gauche
- Finissez la branche Weapons Lab sur le toit du garage. Hélipad et merc sont tous les deux derrière ce bâtiment — véhicules si vous ne vouliez qu’un hélico et vous demandiez pourquoi le pad manquait.
- Marchez à gauche de la parcelle, troisième étage. Le spawner coûte 480 000 $.
- L’acheter construit des escaliers jusqu’au sol pour que le NPC descende. Les zombies peuvent entrer. Traitez ça comme une nouvelle lane, pas de la déco.
Si le pad est gris, vous avez sauté le Lab ou vous êtes sur le serveur test devant un plot wipe. Place live seulement. Les codes ne spawnent pas de merc — les codes sont vides.
Règles de spawn
- Il parachute sur le spawner, puis trouve son chemin par les nouveaux escaliers.
- 60 secondes de cooldown entre les summons.
- Un Mercenary vivant. En summon un autre refresh un merc différent plutôt que d’empiler une squad.
- Regen HP lente. Il portait un medkit ; l’update hélicoptère l’a retiré. Vous tenez encore First Aid pour le leech du King Zombie.
- Toggle de commande : attaquer le zombie le plus proche ou defend owner.
Le mode nearest-zombie chase un Mini dans un Boomer. Le mode Defend body-block la porte du Missile Truck. Ré-issuez la commande après chaque spawn. Il n’y a pas de touche kick sur contrôles.
Échelle d’upgrade
Chiffres wiki publics. Recheckez les pads après un patch sur mises à jour.
| Niveau | Coût d’upgrade | Coût de spawn | Primaire / mêlée | PV |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 $ (pad 480k $) | 2 000 $ | Pistol / Knife | 200 |
| 2 | 630k $ | 5 000 $ | SMG / Machete | 200 |
| 3 | 1,15 M$ | 10 000 $ | Assault Rifle / Tomahawk | 200 |
| 4 | 1,74 M$ | 18 000 $ | AK-47 / Katana | 275 |
| 5 | 2,38 M$ | 30 000 $ | M60 / Plasma Sword | 350 |
Le niveau 3 est le premier merc qui fait teammate. Le niveau 1 est un leurre à 2k $. Ne parquez pas un Jeep devant lui en appelant ça un build — l’ordre d’achat attend mines et M60 avant ce pad.
Comment l’utiliser en fight réel
Defend + Missile Truck + niveau 3+ est le setup King/horde paresseux : vous blast, il tient les escaliers. Il peut entrer dans le truck et rendre la conduite misérable. Descendez, dégagez le chemin, remontez. C’est toute la tech.
Nearest sert quand vous êtes en l’air dans l’hélico d’attaque et qu’il faut quelqu’un pour nettoyer les Minis à la maison. Rappelez-vous que Void et Tough font encore mal aux véhicules — paliers zombies. Un merc ne tank pas les rochers d’Alpha Tough.
Nuits de horde : gardez-le en Defend pour qu’il ne peel pas dans un clump de Boomer. Les grenades Combustion et le Freonthrower restent dans vos mains contre les packs Enraged — Weapons Lab.
Les escaliers sont un fail state si vous les ignorez
Le pad Mercenary est le seul unlock tardif qui ouvre un trou dans une forteresse finie. Les Fast Zombies s’en serviront. Mettez des mines en bas, gardez la sentry à 38k $ sur la bouche, ou tenez Defend vous-même la première minute après l’achat. Défense de base n’est plus optionnelle dès que ces escaliers apparaissent.
Si vous AFK, Auto-Fill Turrets plus les mines font encore plus qu’un merc niveau 2 qui se balade en forêt — gamepasses. Les scripts « auto command merc » restent des injecteurs — sécurité des scripts.
Ce que le Mercenary n’est pas
- Pas un second joueur. Il ne ramasse pas les care packages.
- Pas un Devastator. Le métal endgame, c’est le guide Devastator.
- Pas un skip Hardcore. Les Alphas existent encore sur l’autre place — mode Hardcore.
- Pas un badge. Les badges de kills sont sur liste des badges.
Dépensez avec le plan cash avant de cliquer 2,38 M$ parce que le pad brillait. Photon Repeater et merc 5 se disputent le même cash tardif ; l’hélico et le kit King gagnent en général.
La loop honnête : bâtiment Lab pour l’accès hélico, pad merc quand vous pouvez payer le niveau 3, Defend pendant le King, surveillez les escaliers. Le reste, c’est de la fashion.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Comment débloquer le Mercenary ?
Achetez Weapons Lab, puis le pad à 480k $ à gauche du troisième étage. Il construit des escaliers jusqu'au sol.
Puis-je avoir deux mercenaires ?
Non. Un NPC actif. Un nouveau spawn remplace ou refresh le courant.
Pourquoi les zombies marchent-ils dans ma base ?
Le pad ajoute des escaliers. Couvrez la bouche avec mines et sentry, et utilisez le mode Defend.
A-t-il encore un medkit ?
Non. Retiré à l'update hélicoptère. Portez First Aid vous-même pour le leech du King.
Quel niveau vaut l'achat ?
Niveau 3 (AR / Tomahawk) est le premier qui tient une lane. Niveau 1 est un leurre.