Undead Defense Tycoon 2 Lista de gamepasses e prioridade
O que cada passe de Robux realmente faz num terreno ao vivo.
Undead Defense Tycoon 2 vende nove gamepasses. Os preços abaixo são os números públicos de wiki em Robux; o Roblox pode colocar tag de promoção. Compre depois de entender o guia iniciante ou você vai ter uma Super Sentry sem lugar para nascer.
Lista completa
| Passe | Preço | Efeito |
|---|---|---|
| Base Colorizer | R$249 | Recolorir o terreno |
| Vitality+ | R$299 | +25% de vida máxima |
| Agility+ | R$349 | +20% de velocidade de caminhada |
| Ammo+ | R$399 | +30% de pente em armas de munição |
| Economics+ | R$499 | 35% de chance de 2× cash por kill |
| Auto-Fill Turrets | R$599 | Refill grátis de sentry num timer |
| Super Sentry | R$599 | Sentry mais rápida, longa e gorda — precisa chegar no pad |
| Rocket Sentry | R$799 | Salva de 4 foguetes, longo alcance — precisa chegar no pad |
| Flamethrower Tank | R$899 | Tank mais rápido, lança-chamas, explode na morte |
Ordem de compra se você gasta Robux
- Economics+ se ainda precisa de Lab / heli / Devastator. Acelera todos os outros pads.
- Auto-Fill Turrets se você AFK com a sentry de $38k — defesa da base.
- Super Sentry e depois Rocket Sentry quando esses pads existirem.
- Ammo+ se você vive de M60 / Vulcan. Inútil em armas de overheat do Lab — Weapons Lab.
- Vitality+ / Agility+ qualidade de vida para kitar o leech do King.
- Flamethrower Tank como brinquedo. Colorizer por último.
Avisos em que a galera tropeça
Super Sentry e Rocket Sentry não aparecem até o tycoon ter alcançado esses objetos. O passe não é um segundo terreno. Flamethrower Tank ainda paga cash de spawn como os outros puxões da garagem — veículos.
Colorizer não adiciona armadura. Agility+ não vence o raio da explosão do Boomer se você der melee neles.
Versus scripts
Auto-Fill é o passe que a Box Games já vende como «não injete um auto reload». Se uma GUI oferece a mesma coisa, você paga risco de ban em vez de R$599 — segurança de scripts.
Versus códigos
Passes são o único skip pago confiável. Códigos estão vazios. Não espere HUMVEE; compre um pad de Humvee com cash de kill ou viva sem ele.
Empilhe Economics+ com farm de Alpha (8× cash) e a escala de população do King para a build real de «eu imprimo dinheiro». Continua sendo só atirar em mortos-vivos — como jogar.
Empilhar passes
Vitality+ e Agility+ os dois ajudam kites de King. Ammo+ mais M60 é um pente que dura um corredor. Auto-Fill mais Super Sentry é o AFK de endgame que a Box Games já vende. Colorizer mais nada é um print.
Você não precisa dos nove. Uma fortaleza free-to-play está documentada na ordem de upgrades. Passes comprimem tempo. Não pulam o Lab como portão do heli — veículos.
Reembolsos e servidor de testes
Reembolso de passe é política da Roblox, não da Box Games. O servidor de testes não pré-visualiza um passe que você não tem, e não guarda itens. Compre no live, teste no live. Se a descrição do passe diz «não aparece até você chegar», acredite — é o aviso de Super/Rocket copiado nesta página de propósito.
Presenteie passes só se o destinatário já tiver o pad desbloqueado. Presentear Rocket Sentry para um terreno ainda em muros de madeira é um presente atrasado.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas para as dúvidas mais comuns.
Por que a Super Sentry não está na minha base?
O passe só spawna o objeto depois que você chega naquele pad do tycoon.
Ammo+ afeta lasers?
Não. Armas do Lab superaquecem. Ammo+ é para armas de pente.
Economics+ é 2× cash sempre?
Não. 35% de chance por kill de rolar o dobro. Alphas já pagam 8× antes desse roll.
Colorizer ajuda na defesa?
Não. É cosmético.
Flamethrower Tank spawna de graça?
Não. Ainda paga taxa de spawn como os outros puxões da garagem.
Posso presentear Rocket Sentry para um iniciante?
O passe fica na conta, mas o objeto só aparece quando o terreno chega no pad. Presente atrasado.