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Undead Defense Tycoon 2 Lista de gamepasses e prioridade

O que cada passe de Robux realmente faz num terreno ao vivo.

Última atualização:

Gamepasses

Undead Defense Tycoon 2 vende nove gamepasses. Os preços abaixo são os números públicos de wiki em Robux; o Roblox pode colocar tag de promoção. Compre depois de entender o guia iniciante ou você vai ter uma Super Sentry sem lugar para nascer.

Lista completa

PassePreçoEfeito
Base ColorizerR$249Recolorir o terreno
Vitality+R$299+25% de vida máxima
Agility+R$349+20% de velocidade de caminhada
Ammo+R$399+30% de pente em armas de munição
Economics+R$49935% de chance de 2× cash por kill
Auto-Fill TurretsR$599Refill grátis de sentry num timer
Super SentryR$599Sentry mais rápida, longa e gorda — precisa chegar no pad
Rocket SentryR$799Salva de 4 foguetes, longo alcance — precisa chegar no pad
Flamethrower TankR$899Tank mais rápido, lança-chamas, explode na morte

Ordem de compra se você gasta Robux

  1. Economics+ se ainda precisa de Lab / heli / Devastator. Acelera todos os outros pads.
  2. Auto-Fill Turrets se você AFK com a sentry de $38k — defesa da base.
  3. Super Sentry e depois Rocket Sentry quando esses pads existirem.
  4. Ammo+ se você vive de M60 / Vulcan. Inútil em armas de overheat do Lab — Weapons Lab.
  5. Vitality+ / Agility+ qualidade de vida para kitar o leech do King.
  6. Flamethrower Tank como brinquedo. Colorizer por último.

Avisos em que a galera tropeça

Super Sentry e Rocket Sentry não aparecem até o tycoon ter alcançado esses objetos. O passe não é um segundo terreno. Flamethrower Tank ainda paga cash de spawn como os outros puxões da garagem — veículos.

Colorizer não adiciona armadura. Agility+ não vence o raio da explosão do Boomer se você der melee neles.

Versus scripts

Auto-Fill é o passe que a Box Games já vende como «não injete um auto reload». Se uma GUI oferece a mesma coisa, você paga risco de ban em vez de R$599 — segurança de scripts.

Versus códigos

Passes são o único skip pago confiável. Códigos estão vazios. Não espere HUMVEE; compre um pad de Humvee com cash de kill ou viva sem ele.

Empilhe Economics+ com farm de Alpha (8× cash) e a escala de população do King para a build real de «eu imprimo dinheiro». Continua sendo só atirar em mortos-vivos — como jogar.

Empilhar passes

Vitality+ e Agility+ os dois ajudam kites de King. Ammo+ mais M60 é um pente que dura um corredor. Auto-Fill mais Super Sentry é o AFK de endgame que a Box Games já vende. Colorizer mais nada é um print.

Você não precisa dos nove. Uma fortaleza free-to-play está documentada na ordem de upgrades. Passes comprimem tempo. Não pulam o Lab como portão do heli — veículos.

Reembolsos e servidor de testes

Reembolso de passe é política da Roblox, não da Box Games. O servidor de testes não pré-visualiza um passe que você não tem, e não guarda itens. Compre no live, teste no live. Se a descrição do passe diz «não aparece até você chegar», acredite — é o aviso de Super/Rocket copiado nesta página de propósito.

Presenteie passes só se o destinatário já tiver o pad desbloqueado. Presentear Rocket Sentry para um terreno ainda em muros de madeira é um presente atrasado.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas para as dúvidas mais comuns.

Por que a Super Sentry não está na minha base?

O passe só spawna o objeto depois que você chega naquele pad do tycoon.

Ammo+ afeta lasers?

Não. Armas do Lab superaquecem. Ammo+ é para armas de pente.

Economics+ é 2× cash sempre?

Não. 35% de chance por kill de rolar o dobro. Alphas já pagam 8× antes desse roll.

Colorizer ajuda na defesa?

Não. É cosmético.

Flamethrower Tank spawna de graça?

Não. Ainda paga taxa de spawn como os outros puxões da garagem.

Posso presentear Rocket Sentry para um iniciante?

O passe fica na conta, mas o objeto só aparece quando o terreno chega no pad. Presente atrasado.