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Undead Defense Tycoon 2 Planejador de cash

Some os custos antes de andar num botão verde.

Última atualização:

Planejador de cash

Use este planejador de cash como uma planilha em prosa. Os números são preços públicos de wiki para pads de Undead Defense Tycoon 2. Se o botão no jogo discordar depois de um update silencioso, o botão vence.

Combate cedo (primeiros $20k)

ItemCustoTotal acumulado se comprar na ordem
SMG4040
Assault Rifle130170
Shotgun250420
AK-472.6203.040
Minas T19.00012.040
Tommy Gun7.22019.260
M6017.000— (compre no lugar do Tommy se estiver perto)
Sentry38.000~50k com minas

Sten é $0 com o grupo. Knife $75 é opcional. Katana $108k não pertence a esta faixa.

Meio ($50k–$400k)

ItemCusto
Minas T2 / T319k / 29k
SPAS-1278k
.50 Cal58k
M61 Vulcan316k
Spawn de ATV na garagem300 (repetível)

Refill da sentry é $2/tiro, ~$300 cheia. Isso é um imposto escondido se você nunca compra Auto-Fill — gamepasses.

Lab e merc ($480k–$2,4M)

ItemCusto
Pad do merc480k
Laser Blaster492k
Laser Rifle565k
Plasma Sword649k
Merc Nv2–5630k / 1,15M / 1,74M / 2,38M
Energy Cannon773k
Freonthrower1,35M
Photon Repeater2,2M
Spawn do merc2k → 30k por drop

Troca: Plasma Sword ≈ Laser Rifle + resto. Mercenário nível 3 ($1,15M) ≈ dois ARs do Lab. Photon Repeater ≈ pular vários níveis de merc. Veja Weapons Lab.

Veículos (taxas de spawn, não só unlocks)

ATV 300, Tank na ordem de 15k, heli dezenas de milhares por puxão dependendo do pad. Devastator é cash de endgame. Reparo é extra. Atropelar Boomers é uma taxa que você inventa — veículos.

Exemplos de custo de oportunidade

  • $38k sentry vs nada: pegue sentry.
  • $108k Katana vs minas T3 + SPAS: pegue minas/SPAS.
  • $316k Vulcan vs guardar para o unlock do Lab: se a garagem está pronta, o prédio do Lab ainda pode ser o melhor portão para o heli.
  • $480k pad do merc vs Laser Blaster: pad se você quer escadas AFK; Blaster se ainda morre na floresta.
  • King $20k+ num servidor empilhado: alguns Kings compram uma era AK; sozinhos não compram Photon.

Alphas pagam 8×; Economics+ soma um roll de dobro com 35%. A matemática do planejador é pré-modificador.

Como usar numa sessão

  1. Conte o cash.
  2. Ache o próximo passo da ordem de upgrades que você pode pagar.
  3. Se um pad de vaidade for mais barato, contorne.
  4. Depois do King, repita.

Códigos não preenchem esta tabela — códigos. Scripts de auto-buy preenchem na ordem errada — auto farm.

King como fonte de funding

Um King empilhado pode despejar mais do que o preço de um AK numa barra. Não despeja um Photon Repeater com confiabilidade a menos que o servidor esteja cheio e você já tenha a arma que deixa você sobreviver à barra — King Zombie. Planeje Kings como injeções de midgame, não como substituto de minas.

Alphas no Hardcore parecem uma impressora. Também são 5× HP. Se o seu time-to-kill está pior do que o ganho de cash, você está perdendo o planejador. Fique no live até existir M60.

Checklist de taxas escondidas

Tiros da sentry, spawn do merc, spawn de veículo, reparo de veículo, munição de Rocket/Super sentry se não tiver Auto-Fill. Anote isso como custos que se repetem. Um print de «eu tenho $500k» pode ser $0 depois de um grief de Tank e duas mortes de merc. A ordem de upgrades assume que você não põe fogo nesses loops.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas para as dúvidas mais comuns.

Katana alguma vez é o gasto certo de $108k?

Quase nunca antes de minas, sentry e M60. É melee de luxo.

Taxas de spawn entram no planejador?

Sim. Tanks e helis cobram por puxão. Unlock ≠ passeio grátis.

Devo guardar para o Photon Repeater?

Depois do Lab, merc 3 e um veículo. Não é meta do primeiro milhão.

Kills de Alpha quebram a tabela?

Só mudam a velocidade com que você sobe. Os preços dos pads ficam.

Refill da sentry conta como custo?

Sim. $2 por tiro, ~$300 cheia. Auto-Fill corta esse imposto se você AFK.

King substitui minas no planejador?

Não. King é injeção de midgame. Minas e sentry vêm antes da barra roxa.