Listas de tiers de Undead Defense Tycoon 2
Armas, metal da garagem e quais mortos-vivos merecem uma Railgun.
Uma lista de tiers em Undead Defense Tycoon 2 é ordem de gasto, não ranking PvP. Você corre contra o próprio terreno: cada dólar num chão bonito é um dólar que não está no M60 ou na sentry. Este hub aponta para três listas — armas, veículos e zumbis — e explica as regras que usamos para os ranks não contradizerem a ordem de upgrades.
Como ranqueamos
- Cash por kill e tempo até comprar vencem dano cru. Uma SMG de $40 no ar no minuto dois supera uma Katana de $108k que você não pode pagar.
- Reload vs overheat. Lasers do Lab (veja Weapons Lab) ganham lutas longas se você gerencia o heat; perdem se despejar o pente como um M61 Vulcan.
- HP de veículo é recurso. Atropelar zumbi gasta o carro. Um Humvee que rampeia Boomers é pior do que parece.
- Alphas mudam o gráfico. 5× HP e 8× cash significam que um Fast Zombie «lixo» pode valer um tiro de sniper no Hardcore — eventos e modos.
- Gamepasses são opcionais. Super Sentry e Rocket Sentry ficam em gamepasses. Ranqueamos como ferramentas S-tier pagas, não como caminho grátis.
Snapshot (place normal)
Armas (caminho grátis): S — M60, M61 Vulcan, Photon Repeater, Railgun (caixa). A — AK-47, SPAS-12, Laser Rifle, Combat Drone. B — Tommy Gun, .50 Cal, Energy Cannon. C — pistola inicial, Sniper Rifle depois que você tem um AR. Tabela completa: tiers de armas.
Veículos: S — Devastator, Missile Truck, Attack Helicopter. A — Tank, Armored Humvee. B — Humvee, Flamethrower Tank (passe). C — ATV, Jeep (só transporte). Tabela completa: tiers de veículos.
Zumbis (ameaça): S — King Zombie, Alpha Tough, Necromancer. A — Tough, Vanguard, Void, Boomer (em multidão). B — Chaser, Giant, Lightning. C — normal / Mini. Tabela completa: tiers de zumbis.
Como usar as listas numa sessão
- Abra o guia iniciante se os muros ainda são madeira.
- Compre a próxima arma S ou A que puder pagar; pule melee depois do Machete a menos que goste da moda Katana.
- Guarde cash para minas + sentry antes de um Jeep — defesa da base.
- Quando a barra roxa aparecer, troque para o que o guia do King Zombie diz que você tem (foguetes de heli, Missile Truck, Railgun).
- Gaste o resto na garagem só depois que o Weapons Lab estiver online.
Pago vs grátis
Economics+ (rolls de cash dobrado) sobe cada arma meio tier porque você chega mais rápido. Auto-Fill Turrets não muda rank de arma; muda rank de AFK. Flamethrower Tank é veículo de passe — forte, não obrigatório. Se recusar Robux, ainda completa a fortaleza; só leva mais kills de King.
Relacionado
Care Packages injetam armas só de caixa (Zapper, Railgun, Drone) na lista de armas. O hub de scripts não muda tiers; só muda a velocidade do farm. Ranqueie o item, não o injector.
Revisite este hub depois de um patch. A Box Games está lenta agora, mas um laser novo ou um veículo no preço do Stinger embaralharia o S-tier da noite para o dia. Até lá, M60 antes da vaidade, Devastator antes de cosmético de ATV, King antes de pular no Hardcore no escuro.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas para as dúvidas mais comuns.
Qual é a melhor arma grátis?
M60 é o cavalo de batalha. Photon Repeater e Railgun ficam acima se você tiver Lab ou caixa Tier III.
Devo comprar uma Katana?
Só como luxo. O cash rende mais em AK-47, minas e sentry. Veja a lista de armas.
Attack Helicopter é S-tier?
Sim para King e hordas, com o aviso de que Tough, Spitter e Void ainda te acertam no ar.
Alphas mudam o rank das armas?
Eles recompensam armas lentas de alto dano. Leve um .50 Cal ou Laser Rifle quando Alphas de Hardcore nascerem.
Gamepass entra no caminho grátis?
Não. Super Sentry e Rocket Sentry são S-tier pago. A fortaleza fecha sem Robux.
Scripts mudam o tier?
Não. Ranqueie o item, não o injector. O risco fica na página de segurança.