Tier List

Listas de tiers de Undead Defense Tycoon 2

Armas, metal da garagem e quais mortos-vivos merecem uma Railgun.

Última atualização:

Hub de tiers

Uma lista de tiers em Undead Defense Tycoon 2 é ordem de gasto, não ranking PvP. Você corre contra o próprio terreno: cada dólar num chão bonito é um dólar que não está no M60 ou na sentry. Este hub aponta para três listas — armas, veículos e zumbis — e explica as regras que usamos para os ranks não contradizerem a ordem de upgrades.

Como ranqueamos

  • Cash por kill e tempo até comprar vencem dano cru. Uma SMG de $40 no ar no minuto dois supera uma Katana de $108k que você não pode pagar.
  • Reload vs overheat. Lasers do Lab (veja Weapons Lab) ganham lutas longas se você gerencia o heat; perdem se despejar o pente como um M61 Vulcan.
  • HP de veículo é recurso. Atropelar zumbi gasta o carro. Um Humvee que rampeia Boomers é pior do que parece.
  • Alphas mudam o gráfico. 5× HP e 8× cash significam que um Fast Zombie «lixo» pode valer um tiro de sniper no Hardcore — eventos e modos.
  • Gamepasses são opcionais. Super Sentry e Rocket Sentry ficam em gamepasses. Ranqueamos como ferramentas S-tier pagas, não como caminho grátis.

Snapshot (place normal)

Armas (caminho grátis): S — M60, M61 Vulcan, Photon Repeater, Railgun (caixa). A — AK-47, SPAS-12, Laser Rifle, Combat Drone. B — Tommy Gun, .50 Cal, Energy Cannon. C — pistola inicial, Sniper Rifle depois que você tem um AR. Tabela completa: tiers de armas.

Veículos: S — Devastator, Missile Truck, Attack Helicopter. A — Tank, Armored Humvee. B — Humvee, Flamethrower Tank (passe). C — ATV, Jeep (só transporte). Tabela completa: tiers de veículos.

Zumbis (ameaça): S — King Zombie, Alpha Tough, Necromancer. A — Tough, Vanguard, Void, Boomer (em multidão). B — Chaser, Giant, Lightning. C — normal / Mini. Tabela completa: tiers de zumbis.

Como usar as listas numa sessão

  1. Abra o guia iniciante se os muros ainda são madeira.
  2. Compre a próxima arma S ou A que puder pagar; pule melee depois do Machete a menos que goste da moda Katana.
  3. Guarde cash para minas + sentry antes de um Jeep — defesa da base.
  4. Quando a barra roxa aparecer, troque para o que o guia do King Zombie diz que você tem (foguetes de heli, Missile Truck, Railgun).
  5. Gaste o resto na garagem só depois que o Weapons Lab estiver online.

Pago vs grátis

Economics+ (rolls de cash dobrado) sobe cada arma meio tier porque você chega mais rápido. Auto-Fill Turrets não muda rank de arma; muda rank de AFK. Flamethrower Tank é veículo de passe — forte, não obrigatório. Se recusar Robux, ainda completa a fortaleza; só leva mais kills de King.

Relacionado

Care Packages injetam armas só de caixa (Zapper, Railgun, Drone) na lista de armas. O hub de scripts não muda tiers; só muda a velocidade do farm. Ranqueie o item, não o injector.

Revisite este hub depois de um patch. A Box Games está lenta agora, mas um laser novo ou um veículo no preço do Stinger embaralharia o S-tier da noite para o dia. Até lá, M60 antes da vaidade, Devastator antes de cosmético de ATV, King antes de pular no Hardcore no escuro.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas para as dúvidas mais comuns.

Qual é a melhor arma grátis?

M60 é o cavalo de batalha. Photon Repeater e Railgun ficam acima se você tiver Lab ou caixa Tier III.

Devo comprar uma Katana?

Só como luxo. O cash rende mais em AK-47, minas e sentry. Veja a lista de armas.

Attack Helicopter é S-tier?

Sim para King e hordas, com o aviso de que Tough, Spitter e Void ainda te acertam no ar.

Alphas mudam o rank das armas?

Eles recompensam armas lentas de alto dano. Leve um .50 Cal ou Laser Rifle quando Alphas de Hardcore nascerem.

Gamepass entra no caminho grátis?

Não. Super Sentry e Rocket Sentry são S-tier pago. A fortaleza fecha sem Robux.

Scripts mudam o tier?

Não. Ranqueie o item, não o injector. O risco fica na página de segurança.