Undead Defense Tycoon 2 Lista de tiers de veículos
O que spawnar da garagem e do helipad depois que os pads são realmente seus.
Veículos são o que faz Undead Defense Tycoon 2 parar de ser um shooter de corredor. Esta lista de tiers de veículos ranqueia spawns da garagem e do helipad por dano no King, limpeza de horda e quantas vezes explodem porque você atropelou um Boomer. Desbloquear a garagem está no guia de veículos. Custo de spawn é por puxão — scripts de auto-buy parados num pad de Tank te quebram (veja auto farm).
S-tier
Devastator — Rei atual da garagem: canhões rail duplos, lasers explosivos, HP enorme, rodas no lugar de esteiras. Melhor ferramenta de King no chão. O Stinger depois levou o título de «item mais caro»; o Devastator ficou com o de «eu ganho luta».
Missile Truck — Estacione, lance, deixe um mercenário em Defend. Perfeito com o plano de kite nas árvores do guia do King.
Attack Helicopter — Minigun com munição infinita, seis foguetes (regen de 10s). Melhor para juntar um bolo e despejar foguetes. Morre para pedras de Tough, Spitter e teleports de Void. Controles: W/A/S/D, E sobe, Q desce, F foguetes, M1 arma — controles.
A-tier
Tank — Projéteis explosivos, lento, esteiras ignoram buracos pequenos. Zumbis não socam a cabine; leech do King, nuvens de Gas e aura Toxic ainda doem. Mira nas árvores se algo subir em você.
Armored Humvee — Coberto, atropelável se você reparar. Não é mais auto-torre; não deixe AFK como «sentry sobre rodas».
B-tier
Humvee — Último carro coberto sem arma. Serve para se locomover e atropelos leves. Repare sempre.
Flamethrower Tank — Gamepass (R$899). Tank mais rápido com chama e explosão na morte. Forte, não obrigatório. Veja gamepasses.
C-tier
Jeep — Aberto, zumbis te batem. Só transporte.
ATV — $300, 2 assentos, 200 HP. Compre para aprender a dirigir, depois pare de atropelar Giants.
Regras de spawn e reparo que mudam o rank
- Acertar zumbis danifica o veículo. Explosões de Boomer punem quem rampeia.
- Reparo no pad ou com a Vehicle Repair Tool. Chame um amigo; servidores de 8 existem por um motivo.
- Tanks podem perder esteiras depois de uma queda. Humvees podem inverter as rodas. Helis giram se alguém sobe no rotor — lista de glitches no guia de veículos.
- Home no piloto pode catapultar o heli com você. Pouse primeiro.
Quando pular a garagem
Se você não tem minas, sentry, AK e M60, não está pronto para um Tank. A ordem de upgrades estaciona a garagem depois do Weapons Lab, com exceção de um ATV barato. O helipad aparece depois do Lab + garagem maxada (menos cosméticos opcionais de veículo) — quem pula o Lab nunca vê o pad do heli e acha que está «bugado».
Contra zumbis
| Ameaça | Nota de veículo |
|---|---|
| King | Foguetes de heli, Missile Truck, Devastator. First Aid na mão. |
| Tough | Priorize; pedras cortam helis. |
| Void | Strafe para o teleport despejar no chão. |
| Gas / Toxic | Cabine não salva de nuvem/aura. |
| Boomer | Não atropele. |
Pareie esta lista com tiers de armas — um Combat Drone num Devastator é o loadout real de endgame, não um ATV e uma Katana. Para Alphas de Hardcore, prefira o alcance do Devastator à coragem do Jeep.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas para as dúvidas mais comuns.
Helicóptero ou Devastator primeiro?
Tenha os dois no fim. Se tiver que escolher, Devastator é mais seguro contra Toughs; heli é mais rápido para cabeças de King.
Por que o helipad não apareceu?
Termine o Weapons Lab e os desbloqueios da garagem. Os veículos em si são opcionais; o prédio não.
Atropelar imprime cash extra?
Você ganha cash de kill, mas devolve em reparo. Não atropele Boomers nem Giants num ATV.
Flamethrower Tank vale Robux?
Só se a fortaleza já estiver online. É um veículo A/B de luxo, não um passe de iniciante.
Armored Humvee ainda atira sozinho?
Não. Deixou de ser auto-torre. Não deixe AFK como sentry sobre rodas.
Spawn de Tank cobra toda vez?
Sim. Unlock não é passeio livre. Loops de auto-buy no pad do Tank te quebram.